外部オーディオトラックの操作

外部オーディオトラックには、WAV形式のオーディオファイルをBGMや効果音として取り込むことができます。

外部オーディオトラックの追加
起動直後は外部オーディオトラックがありません。
外部オーディオを扱うには、「トラック」メニューやトラック上の右クリックから「トラックの追加」の「外部オーディオトラック」を選びます。
外部オーディオトラックは、2トラックまで増やすことができます。



オーディオファイルの読み込み
「ファイル」メニューの「インポート」や、外部オーディオトラック上の右クリックから「オーディオファイルの読み込み」を選択すると、オーディオファイルをポジションカーソル位置に読み込めます。
またエクスプローラーから、オーディオファイルを外部オーディオトラックにドラッグ&ドロップすると、マウスカーソル位置に読み込めます。
オーディオファイルを読み込むと、オーディオ要素が波形で表示されます。



オーディオファイルの形式について

ビットレート8bitまたは16bitのWAV形式のみ対応しています。
(24bitや32bitには対応していません。)
サンプリングレートが48kHz以外の場合は、48kHzに自動変換されます。
オーディオ要素が正しく再生されない場合や読み込みに時間がかかる場合は、オーディオファイルを変換ソフトなどを使って、48kHz 16bit WAV形式に変換してください。

オーディオファイルの場所について

オーディオファイルの場所はプロジェクトに記録され、次にプロジェクトを開いたときはその場所から読み込まれます。
オーディオファイルをインポートした後に場所を移したときは、一旦そのオーディオ要素を削除して再度インポートし直してください。
プロジェクトを別のPCで開きたいときなどは、オーディオファイルをプロジェクトファイルと同じ場所に置いても読み込まれます。


オーディオ要素の削除
オーディオ要素の右クリックのメニューから「削除」を選ぶと、その要素が削除されます。
※元ファイルは削除されません。



再生タイミングの調整
オーデイオ要素をドラッグ(マウスの左ボタンを押したまま移動)すると、再生タイミングを変更することができます。